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我是小奇兵【科学计算】

2025-11-07 18:36:01知识

《我是小奇兵小奇兵》是一款休闲回合制策略对弈手游 ,玩法规则简单易上手,小奇兵策略博弈好玩有趣 。小奇兵它创新打造轻松竞技模式,小奇兵让玩家实时体验回合制对弈。小奇兵搭配卡组玩法 ,小奇兵科学计算带来丰富多样的小奇兵回合对战  ,玩家随时随地都能来一局 ,小奇兵轻松愉悦享受乐趣 。小奇兵此外,小奇兵游戏以三国时代为大背景打造,小奇兵玩家能在这里邂逅耳熟能详的小奇兵三国历史角色,开启一段穿越时空的小奇兵冒险 。

画面整体采用卡通Q版画风 ,小奇兵人物形象类似乐高风格,小奇兵融入好玩有趣的物流跟踪策略博弈元素,打造创新型轻松竞技模式。为玩家提供实时回合制对弈,带来全新游戏体验 ,突破传统卡牌对战局限,实时博弈更具挑战性 ,烧脑升级。无论什么年龄段的玩家都能畅快游玩。感兴趣的朋友千万别错过 ,赶紧来本站下载游戏,亲自体验一番吧 !

游戏特色

1 、无需操作的放置战斗 ,派出你的将领,即使离线也一样获得丰厚的奖励!

2、多变的库存管理将领组合,考验排兵布阵的烧脑策略 ,没有最强,只有更强!

3 、丰富的游戏内容,城池建设、武将收集、装备强化、挑战副本!精彩内容等你来体验!

我是小奇兵马超英雄介绍

角色介绍 :

马超的待机值为7费,属于需在对局中期方可召唤的超强传说将士。马超拥有专属能力【百战】:当对具备【骑乘】【飞行】【远程】【甲胄】能力的目标发起攻击时,其攻击力能够翻倍。此专属能力可对环境中多数主流将士造成巨额伤害 。而他的另一能力【骁勇】 ,在成功击杀任意敌方单位或对敌方主公造成伤害后 ,会获得一个持续一回合的推荐系统增益效果  :攻击力提升2,并且所受任何伤害都不会超过3。倘若马超部署得当 ,冲锋在前,不仅能够承受相当数量的高数值伤害,还能吸引部分【警戒】单位的火力,从而创造出更多的输出机会 。

在0 - 5000杯的环境里,马超的强度显而易见 :多数将士的血量处于马超8攻的斩杀线范围内(因极大概率触发【百战】,故而以8攻计算)。并且前期触发的【骁勇】能够抵御枪兵的大量伤害,极大地延长了马超的生存时长 。原本改版前,【骁勇】仅在击杀将士时才能触发,而改版之后 ,马超对主公造成伤害同样可以触发【骁勇】 ,用户画像使得敌方想要解决处于最后一排的马超变得愈发困难 。基本上在操作时,挑选一条杂兵较多的线路进行召唤,几乎就能实现清场 。

当对局环境达到5000杯以上时,马超的出场率显著下降 。其一,在高费用曲线的情况下,司马懿、关羽  、甘宁等具备强大特色能力的武将纷纷涌现;其二,马超触发【骁勇】的难度增大 ,并且【骁勇】难以抵御各类负面状态以及高频攻击,极易遭到多个输出单位的集中攻击而被消灭,又或者被施加debuff从而陷入无用武之地的行为分析困境。

马超升至三级,解锁全新能力【破甲】:所造成的伤害不会被减免 。当叠加【百战】效果后,在面对【甲胄】类敌人时 ,其输出表现与大家常用的妖使【碎甲】类似 ,输出能得到进一步提升。然而 ,令人惋惜的是 ,马超依旧无法秒杀同等级且体力已提升的铁蝎与刀盾兵 ,甚至连2费5级的炫彩甲虫也无法做到一击必杀 。

小总结 :

马超历经多轮增强后,在0 - 5000分段出场率明显提高 ,不仅能打出高额伤害 ,站场能力也颇为出色 。然而,A/B测试到了5000分段之后 ,其技能组的劣势就暴露无遗,在相同费用曲线下,竞争对手众多,使得马超在高端局很难登场 。新晋主公初入排位环境时,星酱比较推荐在阵容构筑中加入马超 ,作为后期制胜手段之一。后期达到5000分段以上  ,如果没有其他高待机值的传奇将士 ,依旧可以用马超来打输出  。至于是否携带马超,主公们还是根据自身的将士池情况再做调整吧 。

游戏亮点

1  、是灰度发布一款轻操作策略三国手游 ,游戏主要是轻松模式的 ,画面也是卡通可爱的,不会太严肃。

2 、一款以三国为题材的全新策略游戏 ,采用乐高积木风格的画面,玩起来趣味十足 ,搭配方式丰富多样。

3 、经典的三国角色 ,卡牌进行搭配组合 ,可以展示更多的战斗乐趣,挑战各种的高手。

游戏优势

1 、超多的热更新阵型可供选择,阵型与阵型之间都会互相克制,策略性极强。

2、海量丰富的塔防关卡玩法  ,不同的难度来等待玩家的体验 。

3、q萌可爱的游戏画风 ,给你一种清新靓丽的视觉体验 。

4、上百种经典的三国武将等你收集,自由搭配组合出最强阵容。

更新日志

v1.3.9版本

1. 新增组队爬塔玩法 ,①爬塔玩法将于6500杯正式开启;

2. 全新推出卡牌觉醒功能,当玩家达到10000杯时,即可开启觉醒玩法 。版本回滚其中包括  :①传说将士觉醒对象为【马超】 、【貂蝉】 、【高览】、【周瑜】、【严颜】;②精英将士觉醒对象为【孙韶】、【李傕】 、【候成】 。

3. 修正“背刺”+“反击”在敌人正后方被“警戒”时,触发异常的问题;

4. 修正“冰雪聪明”错误触发“英勇号令”的问题;

5. 修正”骷髅大军“特殊情况下错误触发“狙杀”+“英勇号令”的问题。

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